Игра "Узорное полотно"
1. Подготовка материалов:
- Сенсорные кубики: изготовьте кубики с разными поверхностями (гладкая бумага, наждачная бумага, ткань, мех, резина, дерево и т.д.). Каждый кубик имеет одну сторону с определенной фактурой.
- Карточки-подсказки: карточки с названием каждой поверхности («шершавое», «гладкое», «мягкое», «колючее»).
- Коробочка-сюрприз: непрозрачная коробка или мешочек, куда дети будут опускать руки, чтобы ощупывать кубики.
2. Ход игры:
Этап 1: Знакомство с материалами
- Дети садятся вокруг стола, взрослый показывает каждый кубик, называет его поверхность и объясняет, какая она на ощупь («Это гладкий кубик, он скользит по пальцам легко»). Ребенок пробует сам провести рукой по каждому материалу.
Этап 2: Угадай на ощупь!
- Кубики помещаются в коробочку или мешочек. Один ребенок закрывает глаза, засовывает руку внутрь и пытается на ощупь определить, какой именно кубик он держит. Остальные участники помогают подсказками («Да, это шершавое!» или «Нет, попробуй еще!»).
- За каждое правильно угаданное свойство материала участник получает карточку-подсказку.
Этап 3: Составление узорного полотна
- Когда дети собрали достаточное количество карточек, наступает финальный этап. Взрослый выкладывает большой лист бумаги или картон, имитирующий основу будущего узора.
- Участники используют полученные карточки-подсказки, выбирают соответствующие кубики и начинают выкладывать узорное полотно, чередуя разные виды поверхностей. Например, создается рисунок в шахматном порядке, круги, квадраты или произвольные орнаменты.
- По завершении дети рассматривают получившееся полотно, сравнивают ощущения от разных участков рисунка.
Итог игры:
Игра развивает способность различать предметы на ощупь, обогащает словарь ребенка новыми понятиями («шершавость», «гладкость»), способствует развитию внимания, памяти и творческих способностей.
Игра "Два самоцвета"
Цель игры:
Развитие наблюдательности, внимательности, умения анализировать визуальные отличия друг друга, формирование позитивного отношения к индивидуальным особенностям каждого участника.
Основной ход игры:
Шаг 1: Выбор пары участников
Ведущий приглашает двоих ребят встать спиной друг к другу и объявляет, что теперь они стали двумя драгоценными камнями-самоцветами. Затем ведущий даёт команду повернуться лицом друг к другу и внимательно посмотреть друг на друга.
Шаг 2: Поиск отличий
Каждый ребёнок внимательно изучает внешность партнёра и находит максимальное число отличий (различные черты внешности, одежда, аксессуары, украшения, причёска и т.д.). Задача игроков — назвать вслух как можно больше отличительных признаков своего партнера.
Примеры отличий:
- Цвет волос, длина волос, прическа.
- Форма глаз, бровей, носа, губ.
- Наличие веснушек, родинок, очков, сережек.
- Различия в одежде, обуви, аксессуарах.
- Осанка, поза, жесты.
Шаг 3: Объявление результата
По очереди игроки называют найденные ими отличия, остальные слушатели проверяют правильность утверждений. Чем больше отличий назовет игрок, тем успешнее он справился с задачей.
Заключительная часть:
Ведущий подводит итоги, хвалит участников за внимание и наблюдательность, подчеркивает важность уникальности каждого ребёнка и напоминает, что даже самые маленькие особенности делают человека особенным и ценным, подобно редким и красивым камням-самоцветам.
Таким образом, игра «Два Самоцвета» помогает детям научиться уважительно относиться к индивидуальности другого человека, развивать коммуникативные навыки и формировать доброжелательное отношение друг к другу.
Игра "Близнецы с горы"
Цель игры:
Развить координацию движений, реакцию, концентрацию внимания, чувство ритма и подражательные способности детей.
Возраст участников:
От 4-х лет и старше.
Место проведения:
Зал, классная комната, игровая площадка.
Правила игры:
1. Подготовка:
Ребята выбирают ведущего, он становятся напротив детей, примерно на расстоянии вытянутых рук. Ведущий показывает движения, а остальные учатся повторять движения идеально синхронно.
2. Начало игры:
Один ребёнок назначается ведущим («старшим братом/сестрой»), второй становится ведомым («младшим братом/сестрой»). Ведущий придумывает любое движение руками, ногами, головой, телом, мимикой и демонстрирует его своему партнеру.
3. Основная задача:
Ребенок-второй («близнец») должен мгновенно повторить показанное движение ведущего абсолютно точно, словно отражение в зеркале. Важно двигаться плавно и синхронно, будто оба игрока являются одним целым организмом.
4. Сложность задания:
Сначала ведущий выбирает простые движения (махи руками, повороты головы, наклоны корпуса), постепенно переходя к более сложным комбинациям (вращение кистью, прыжки на месте, хлопки над головой, притопывание ногой и т.д.)
5. Роль ведущего взрослого:
Взрослый следит за точностью копирования движений, подбадривая детей словами поддержки и похвалы. Через некоторое время взрослые предлагают поменяться ролями, давая возможность каждому ребенку попробовать себя в обеих ролях.
Дополнительные варианты усложнений:
- Включить музыкальное сопровождение, задав ритм движениями.
- Предложить участникам придумать историю, сопровождая движения рассказом.
- Добавить элемент соревнования: чья пара быстрее и точнее выполнит серию сложных движений.
Завершение игры:
Подведение итогов, поощрение детей похвалой и аплодисментами за старания и точность исполнения заданий.
Эта веселая подвижная игра позволяет детям почувствовать радость взаимодействия, развить уверенность в себе и повысить уровень взаимопонимания среди сверстников.
поиграли в команде...